220919_MarcelPortrait

Willkommen,

ich bin Marcel-André Casasola-Greiner*

CEO und Creative Director bei Jumpy Bit, Video-Game- und Brettspielentwickler, Spieleillustrator und Podcaster (The Game Mechanics).
* geb. Marcel-André Casasola Merkle

The Games You MakeJumpy BitThe Game Mechanics
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Auswahl an Projekten

  • 202? The Games You Make, PC-Game, Jumpy Bit
    Creative Direction

  • 2026 KI und Demokratie: Zukunftsbeiträge aus Wissenschaft und Praxis, Sachbuch, herausgegeben von Dr. Ramona Greiner und Dr. Korbinian Rüger, Springer Gabler
    Titelillustration

  • 2026 Games don’t aim for you. Games aim for your brain.
    Gastvorlesung an der Munich Business School im Master Modul „Responsible Leadership“ im Kurs „Business und Society“ von Dr. Matthias Böck

  • 2025 Pacific, Brettspiel Herausgegeben von Donald X. Vaccarino, Riogrande Games
    Illustration und Grafik

  • 2025 The Onboarding of Ghost of Yotei
    Expert Talks and Pretzels: Kommentiertes Live Let’s Play zu Ghost of Yotei

  • 2025 Designing for Emotions
    Gastvorlesung über Game-Design-Grundlagen im Rahmen des Games Seminar an der HFF München

  • 2025 Quit Playing Games with my Art
    Gastvorlesung an der Munich Business School im Master Modul „Responsible Leadership“ im Kurs „Business und Society“ von Dr. Matthias Böck

  • 2023 Moderner Wahlkampf, Sachbuch von Dr. Ramona Greiner, Springer Gabler
    Titelillustration und Gastbeitrag über Podcasts

  • 2015 One Button Travel, iOS-Game, TheCodingMonkeys
    Coding, Story (Grafik und Story: Agnes Lison)

  • 2014 Rules!, iOS-Game, TheCodingMonkeys
    Gamedesign, Coding, Icons (Grafik: Agnes Lison)

  • 2014 Mein kleines Großbauprojekt, Browser Game, Bundeszentrale für politische Bildung
    Gamedesign, Code, Grafik

  • 2013 2 Dreams, iOS-Game
    Gamedesign, Code, Grafik, Musik

  • 2012 – Smartbook – Buch – Süddeutsche Zeitung Edition – Idee und Text
    Grafik: Agnes Lison

    2012 – Santa Cruz – Brettspiel – Hans im Glück – Game Design
    Grafik: Michael Menzel

    2008 – Fluch der Mumie – Brettspiel – Ravensburger – Game Design
    Grafik: Michael Menzel

    2006 – Taluva – Brettspiel – Hans im Glück – Game Design
    Grafik: Manuel Casasola Merkle

    2005 – Fiese Freunde Fette Feten – Brettspiel – Hans im Glück – Game Design (mit Friedemann Friese)
    Grafik: Maura Kaluski

    2003 – Flunkern – Kartenspiel – Ravensburger – Game Design (mit Tobias Biedermann)
    Grafik: illuVision

    2003 – Attika – Brettspiel – Hans im Glück – Game Design
    Grafik: Manuel Casasola Merkle

    2002 – Attribut – Kartenspiel – Lookout Games – Game Design und Grafik

    2000 – Meuterer – Kartenspiel – Adlung Spiele – Game Design und Grafik

    1998 – Verräter – Kartenspiel – Adlung Spiele – Game Design und Grafik

    1997 – Elements – Kartenspiel – Adlung Spiele – Game Design und Grafik

„Spiele machen ist schwer.
Keine Spiele machen ist unmöglich.“